2019 LCS 夏季赛

赛评

近日,FACEIT决定取消ECS这个项目并把所有的精力和资源都投入到FLASHPOINT的运营中,针对这一决定,FACEIT平台的总监Roald Van Buuren 接受了HLTV的采访,以下是采访全文:  

FACEIT总监谈FLASHPOINT:新项目会更成功

是什么时候开始你们认为ECS或者不是一项适合长期发展的项目的? 我说不清楚具体的日子,大概是九个月之前吧,2019年初的样子,当我们和一些队伍和选手交流之后我们感觉他们的参与感不强,对于他们来说继续征战ECS很是鸡肋。对于这些队伍和选手来说,ECS只是他们众多比赛中的一项,不再特殊,所以当时我们就察觉到了我们必须做出结构上的改变。虽然我们在第八赛季就做出了一些改变,但是这对于这些队伍来说依旧效果不好。  

我认为关于这个问题,我们必须探究下ECS的核心竞争力。 参赛的队伍需要更多的激励才可以保证积极性,而这意味着不同的利益分成。 我认为为了使ECS变得有意义,变得可以长期发展,光靠奖金的激励不是长久之计。 虽然我们始终将ECS视为可持续产品,但不幸的是,还有其他人在不断的进入该行业。 即使在我们仍在成立FACEIT以及ECS之初,仍然看到这些公司进来并投入了很多钱,而其中很多公司都消失了。 事情可能并不总是看起来最完美的,赛制体制可能也有自己的弱点,但是我们始终在为使其成为一个可持续的项目而努力,我们可能从中赚不了多少钱,但至少我们不会突然崩盘,然后在CSGO这个生态系统中留下漏洞。 

很不幸,很多会员战队的合同在ECS第六赛季结束之后就到期了,剩下的合同在2019年底也不再具有法律效应。所有的队伍都在适当的时候终止了和我们的合同,因为他们知道即将会发生什么。  

我认为,在当时,当我们发布这个项目的时候,我们做了对整个CSGO生态系统最为需要的决定,和FLASHPOINT很类似的是,有人对独家经营权的事情很关心。所以我们坐下来和这些队伍进行了商讨,最后讨论的结果是他们都放弃了独家经营的权利转而选择了利益分成,我想这对于推动整项运动朝前发展也是非常有帮助的,对于未来几年也会产生深远的影响,不单单是战队本身,选手,母公司都会得到利益上的分成。从投资的角度来说,投资必然需要看到回报,无论是数字上还是项目的进展上,我认为目前的形态正符合这一点,无论是从经济回报收益的角度,还是整个大环境建设上,我想FLASHPOINT这个项目都会比ECS成功很多。  

我认为ECS这个项目上我们有过一些失误,最大的失误是我们太在乎自己的形象,其实我们大可可以在一些公众场合更好的宣传自己,“看看我们为选手和战队做的工作吧,这简直是革命性的!”这些话放到以前我们只在一些新闻发布会上说过,但是从未是我们宣传项目的核心卖点,很多人关心CS的人也都不知道我们做了些什么,包括选手和一些战队都不知道,这就导致了项目在后期开始走下坡路。但是回头看,我依旧认为这是一个成功的项目,EPL也有在仿效我们的做法,包括BLAST,他们在赛制上也进行了改革,目的就是想把产品做的更好。接下来我们会继续努力,让所有参与的队伍继续分享他们努力的果实。